CCBA2.0体系闪亮登场
用新体系从容比赛,粉丝赛场不见不散!
【友情提示】开赛前请在“我”菜单,点击“我的约定卡”,选择CCBA2.0,然后点击返回即可。
致桥友的一封信

非常感谢大家对新睿的支持。在各位桥友的支持下,经过6个月的开发、测试和试用,CCBA2.0即将正式投入使用了。

由于历史原因,新睿的自然体系源自比较老的二盖一自然体系。在2014年,新睿技术团队根据国家自然标准(CCBA自然),

对新睿自然体系的开叫和第一口应叫进行了改进,这个改进的版本就是现有的新睿CCBA(称为CCBA1.0)。

在CCBA1.0上线后,我们收到很多桥友的反馈。桥友在肯定这个体系的同时,也反馈了体系中的一些不足和缺陷,例如第四花

不逼局,满贯叫牌过程不支持扣叫, 二盖一进局的后续叫牌有些粗糙,部分 叫牌逻辑不合理等等。由于历史原因,和国家自

然标准和现代主流自然相比,CCBA1.0还有一些需要改进的地方。

技术团队制定了改进的方案,由于涉及的改动比较大,为了保持叫牌体系的相对稳定,不影响大部分桥友的打牌体验,对CC

BA1.0的改进都在一个新的版本中实现,这个新的版本称为CCBA2.0。对CCBA2.0的开发工作持续了大约6个月的时间,经历了

开发,测试,劳模组试用和新睿社区试用四个阶段。 在新睿社区试用的一段时间,由于CCBA1.0和CCBA2.0两个体系并行,不

同桥友会选择不同的体系,同 桌的机器人使用和桥友一样的体系,这导致同一副牌,不同机器人使用的体系不一样的,叫牌过

程也 可能不同。为了维护比赛的公平性,尽最大可能减少因使用不同体系造成的不公平,在CCBA2.0新睿社区试用期间,锦标

赛和PK竞技场都是统一使用CCBA1.0的。

本次CCBA2.0主要是对CCBA1.0无敌手叫牌的改进,和CCBA1.0相比,CCBA2.0在以下方面做了改进:

-第四花逼叫到局(除1D-1H;1S-2C之外);

-1X-1Y-1NT之后使用双路重询;

-支持伯根加叫(和国家标准一致);

-1H/1S后的2NT应叫改为均型加叫(和国家标准一致);

-支持满贯进程中的扣叫;

-满贯进程中问叫的优化。问K时,回答K的位置(而不是个数);问将牌Q时,有Q回答K的位置;

-没有竞叫的Pass后叫牌过程的改进;

-第三家开叫的朱瑞约定叫;

-二盖一后的叫牌进程精细化,等等。

在CCBA2.0试用中,桥友反馈了很多意见,技术团队根据桥友的意见持续改进,形成了很好的互动。经过一段时间的试用,无敌

手叫牌部分已经趋于稳定了。在未来的新睿正式的比赛中,将统一使用CCBA2.0。如果你希望切换到CCBA2.0,请在首页面,点

击“我”,再点击“我的约定卡”,切换到“CCBA2.0”就可以了。

CCBA2.0正式投入使用后,CCBA1.0将停止维护,并逐步下线。当然,CCBA2.0还有很多不足之处,例如:

-无敌手叫牌中,以低花为将牌的成局定约和边缘满贯定约的叫牌过程有待改进;

-竞争性叫牌的改进还没启动,一些竞叫过程还存在不合理的地方,尤其是Pass过的竞叫。

- 对于CCBA2.0的不足之处,技术团队已经制定了开发计划,并开始了新的征程。相信在一段时间后,上述问题也会像无敌手

的叫牌一样,有一个从量变到质变的改进。

一个叫牌体系是非常复杂的,包含了数不清的细节。现有CCBA2.0可能还有一些没有发现的问题。如果您在打牌过程中遇到问

题,希望您通过用户反馈告诉我们。我们会纳入改进计划,不断持续改进机器人。

再次感谢各位桥友的支持。希望新睿和各位桥友一起,践行我们的目标,让中国的桥牌人口增加十倍。

新睿桥牌CEO刘玉璋